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「 Culture x Tech Next 文化科技論壇 」邀民眾一同體驗精彩 AR / VR 科技藝術

文化部「文化內容科技應用產業創新領航旗艦計畫」推動「文化新經濟」,將於 10 月 25 及 26 日,假華山1914文創園區舉辦「 Culture x Tech Next 文化科技論壇」。論壇以「想像力啟動文化新經濟」為主題,邀請AR/VR、科技藝術、影視音平臺、影視劇院、音樂節品牌經營及演唱會創新等六大領域的國內外講者一同與談。

論壇也包括國內數個亮點的案例展示,像是 HTC 創立的 VR 內容中心( VRC ),從泛娛樂(音樂、影視、互動)面相切入,整合科技和文化人才,進行內容的開發和製作, HTC 更投入數百萬美元,執行全球虛擬實境藝術計畫「 VIVE Arts 」,這次展出的「清明上河圖 VR 」,讓大家可透過 VIVE 虛擬實境技術, 跨越時間與地理阻隔走入畫中, 尋人物, 玩遊戲, 沉浸在維妙維肖的古人世界中。

國立台南藝術大學以數位方式重建 1634 年荷蘭人所建造的熱蘭遮城上空, 3D 重現安平古堡原貌,整合多項最新科技與裝置,以 VR 獨創技術 AoEs ,由科技創造的沉浸感體驗,感受「風」、 「冷」 、「熱」的感知回饋。

另外還包括睿科影像有限公司的 Funique 8K 立體 VR 劇院、夢想視覺特效有限公司展現影視產業製程加速整合系統,現場有將有綠幕使用 Vive Tracker + iPhone X 做動態捕捉, 將北城百畫帖的建築物以諸葛四郎作為畫面中的虛擬角色, 並做為即時動態, 同時捕捉角色的肢體動作與臉部表情,做即時合成預覽呈現。 維亞娛樂有限公司打造「生化煉獄」主打驚悚恐怖射擊感, 可與好友組成 3 至 5 人的團隊, 透過 VR 頭盔進入 720 度環繞虛擬空間, 使用專為 VR 遊戲而開發的「 VR 體感震動槍」 對抗來自四面八方的嗜血喪屍。 除了挑戰射擊感之外, 獨家打造的「 體感震動地板」 也讓喪屍的追擊, 更具真實感!

 

詳見新聞連結:http://www.limitlessiq.com/news/post/view/id/7194/

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